Visual C++ 中使用内联汇编

Eddy 发布于2009-12-26 23:34:58 分类: 程序设计 已浏览loading 网友评论0条 我要评论

一、内联汇编的优缺点  
   
        因为在Visual   C++中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual   C++中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C++中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合:    
   
        1.使用汇编语言写函数;  
        2.对速度要求非常高的代码;  
        3.设备驱动程序中直接访问硬件;  
        4."Naked"   Call的初始化和结束代码。  
            //(."Naked",理解了意思,但是不知道怎么翻译^_^,大概就是不需要C/C++的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看MSDN的"Naked   Functions"的说明)  
   
        内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如x86和Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用MASM,因为MASM支持更方便的的宏指令和数据指示符。  
   
   
  二、内联汇编关键字  
   
        在Visual   C++使用内联汇编用到的是__asm关键字,这个关键字有两种使用方法:    
   
        1.简单__asm块    
                __asm    
                {    
                        MOV           AL,   2    
                        MOV           DX,   0xD007    
                        OUT           AL,   DX    
                }  
   
        2.在每条汇编指令之前加__asm关键字      
   
                __asm   MOV       AL,   2    
                __asm   MOV       DX,   0xD007    
                __asm   OUT       AL,   DX    
   
        因为__asm关键字是语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行:    
                __asm   MOV   AL,   2           __asm   MOV   DX,   0XD007         __asm   OUT   AL,   DX    
   
        显然,第一种方法和C/C++的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用第一种方法。    
   
        不象在C/C++中的"{}",__asm块的"{}"不会影响C/C++变量的作用范围。同时,__asm块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。  
   
   
  三、在__asm块中使用汇编语言  
   
        1.内联汇编指令集    
        内联汇编完全支持的Intel   486指令集,允许使用MMX指令。不支持的指令可以使用_EMIT伪指令定义(_EMIT伪指令说明见下文)。    
   
        2.MASM表达式    
        内联汇编可以使用MASM中的表达式。比如:   MOV   EAX,   1。    
   
        3.数据指示符和操作符    
        虽然__asm块中允许使用C/C++的数据类型和对象,但它不能用MASM指示符和操作符定义数据对象。这里特别指出,__asm块中不允许MASM中的定义指示符:   DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允许DUP和THIS操作符。MASM结构和记录也不再有效,内联汇编不接受STRUC、RECORD、WIDTH或者MASK。    
   
        4.EVEN和ALIGN指示符    
        尽管内联汇编不支持大多数MASM指示符,但它支持EVEN和ALIGN,当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入NOP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。    
   
        5.MASM宏指示符    
        内联汇编不是宏汇编,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏操作符(<>、!、&、%和.TYPE)。    
   
        6.段说明    
        必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如ES:[BX]。    
   
        7.类型和变量大小    
        我们可以使用LENGTH来取得C/C++中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,则结果为一。使用SIZE来取得C/C++中变量的大小,一个变量的大小是LENGTH和TYPE的乘积。TYPE用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组中的单个元素的大小。    
   
        8.注释    
        可以使用C/C++的注释,但推荐用ASM的注释,即";"号。    
   
        9._EMIT伪指令    
        _EMIT伪指令相当于MASM中的DB,但一次只能定义一个字节,比如:    
                __asm  
                {    
                        JMP           _CodeOfAsm    
   
                        _EMIT       0x00         ;   定义混合在代码段的数据    
                        _EMIT       0x01    
   
                _CodeOfAsm:    
                        ;   这里是代码    
                        _EMIT       0x90         ;   NOP指令    
                }   

四、在__asm块中使用C/C++语言元素  
   
        C/C++与汇编可以混合使用,在内联汇编可以使用C/C++的变量和很多其它C/C++的元素。在__asm块中可以使用以下C/C++元素:    
   
        1.符号,包括标号、变量和函数名;    
   
        2.常量,包括符号常量和枚举型(enum)成员;    
   
        3.宏定义和预处理指示符;    
   
        4.注释,包括"/**/"和"//";    
   
        5.类型名,包括所有MASM中合法的类型    
   
        6.typedef名称,   像PTR、TYPE、特定的结构成员或枚举成员这样的通用操作符。    
   
        在__asm块中,可以使用C/C++或ASM的基数计数法(比如:   0x100和100H是相等的)。    
   
        __asm块中不能使用像<<一类的C/C++操作符。C/C++和MASM通用的操作符,比如"*"和"[]"操作符,都被认为是汇编语言的操作符。举个例子:    
   
                int   array[[10]];    
   
                __asm   MOV   array[[6]],   BX   ;     Store   BX   at   array+6   (not   scaled)    
   
                array[[6]]   =   0;                   /*   Store   0   at   array+12   (scaled)   */    
   
        *   小技巧:   内联汇编中,你可以使用TYPE操作符使作其与C一致。比如,下面两条语句是一样的:    
   
                __asm   MOV   array[[6   *   TYPE   int   ],   0   ;   Store   0   at   array   +   12    
   
                array[[6]]   =   0;                                       /*   Store   0   at   array   +   12   */    
   
        内联汇编能通过变两名直接引用C/C++的变量。__asm块中可以引用任何符号,包括变量名。    
   
        如果C/C++中的类、结构或者枚举成员具有唯一的名称,如果在"."操作符之前不指定变量或者typedef名称,则__asm块中只能引用成员名称。然而,如果成员不是唯一的,你必须在"."操作符之前加上变量名或typedef名称。例如,下面的两个结构都具有same_name这个成员变量:    
   
                struct   first_type    
                {    
                        char   *weasel;    
                        int   same_name;    
                };    
   
                struct   second_type    
                {    
                        int   wonton;    
                        long   same_name;    
                };    
   
        如果按下面声明变量:    
   
                struct   first_type   hal;    
                struct   second_type   oat;    
   
        那么,所有引用same_name成员的地方都必须使用变量名,因为same_name不是唯一的。另外,上面的weasel变量具有唯一的名称,你可以仅仅使用它的成员名称来引用它:    
   
                __asm    
                {    
                        MOV   EBX,   OFFSET   hal    
                        MOV   ECX,   [EBX]hal.same_name   ;   必须使用   'hal'  
                        MOV   ESI,   [EBX].weasel               ;   可以省略   'hal'  
                }    
   
        注意,省略了变量名仅仅是为了写代码的方便,生成的汇编指令的还是一样的。    
   
        可以不受限制地访问C++成员变量,但是不能调用C++的成员函数。  
   
   
  五、寄存器使用  
   
        一般来说,在__asm块开始的时候,寄存器是空的,不能在两个__asm之间保存寄存器的值。(这是MSDN上说的,我在实际使用时发现,好像并不是这样。不过它是说"一般",我是特殊:))    
   
        如果一个函数被声明成了__fastcall,则其参数将放在寄存器中,这将给寄存器的管理带来问题。所以,如果要将一个函数声明成__fastcall,必须保存ECX寄存器。为了避免以上的冲突,在声明为__fastcall的函数中不要有__asm块。如果用了/Gr编译选项(它全局的变成__fastcall),将每个函数声明成__cdecl或者__stdcall,这个属性告诉编译器用传统的C方法。    
   
        如果使用EAX、EBX、ECX、EDX、ESI和EDI寄存器,你不需要保存它;但如果你用到了DS、   SS、SP、BP和标志寄存器,那就应该PUSH保存这些寄存器。    
   
        如果程序中改变了用于STD和CLD的方向标志,你必须将其恢复到原来的值。  
   
   
  六、转跳  
   
        可以在C里面使用goto调到__asm块中的标号处,也可以在__asm块中转跳到__asm块里面和外面的标号处。__asm块内的标号是不区分大小写的(指令、指示符等也是不区分大小写的)。例:    
   
                void   func()    
                {    
                                goto   C_Dest;         /*   合法   */    
                                goto   c_dest;         /*   错误   */    
   
                                goto   A_Dest;         /*   合法   */    
                                goto   a_dest;         /*   合法   */    
   
                                __asm    
                                {    
                                                JMP   C_Dest     ;   合法  
                                                JMP   c_dest     ;   MSDN上说合法,但是我在VS.NET中编译,认为这样不合法  
   
                                                JMP   A_Dest     ;   合法  
                                                JMP   a_dest     ;   合法  
   
                a_dest:           ;   __asm   标号    
                                }    
   
                C_Dest:           /*   C的标号   */    
                return;    
                }    
   
   
        不要使用函数名称当作标号,否则将使其跳到函数执行而不是标号处。如下所示:    
   
                ;   错误:   使用函数名作为标号    
                JNE   exit    
                .    
                .    
                .    
                exit:    
                ;   下面是更多的ASM代码    
   
   
        美元符号$用于指定当前位置,如下所用,常用于条件跳转:    
   
                JNE   $+5   ;   下面这条指令的长度是5个字节    
                JMP   farlabel    
                ;$+5,跳到了这里    
                .    
                .    
                .    
                farlabel:    
   
   
  七、调用函数  
   
        内联汇编调用C/C++函数必须自己清除堆栈,下面是一个调用C/C++函数例子:    
   
                #include   <stdio.h>    
   
                char   szformat[]   =   "%s   %s\n";    
                char   szHello[]   =   "Hello";    
                char   szWorld[]   =   "   world";    
                void   main()    
                {    
                        __asm    
                        {    
                                MOV           EAX,   OFFSET   szWorld    
                                PUSH         EAX    
                                MOV           EAX,   OFFSET   szHello    
                                PUSH         EAX    
                                MOV           EAX,   OFFSET   szformat    
                                PUSH         EAX    
                                CALL         printf    
   
                                //内联汇编调用C函数必须自己清除堆栈    
                                //用不使用的EBX寄存器清除堆栈,或ADD   ESP,   12    
                                POP           EBX    
                                POP           EBX    
                                POP           EBX    
                        }    
                }    
   
        注意:函数参数是从右向左压栈。    
   
        不能够访问C++中的类成员函数,但是可以访问extern   "C"函数。    
   
        如果调用Windows   API函数,则不需要自己清除堆栈,因为API的返回指令是RET   n,会自动清除堆栈    
   
        比如下面的例子:    
   
                #include   <windows.h>    
   
                char   szAppName[]   =   "API   Test";    
   
                void   main()    
                {    
                        char   szHello[]   =   "Hello,   world!";    
   
                        __asm    
                        {    
                                PUSH         MB_OK   OR   MB_ICONINformATION    
                                PUSH         OFFSET   szAppName         ;   全局变量用OFFSET  
                                LEA           EAX,   szHello                 ;   局部变量用LEA  
                                PUSH         EAX    
                                PUSH         0    
                                CALL         DWORD   PTR   [MessageBoxA]           ;   注意这里,我费了好大周折才发现不是CALL   MessageBoxA  
                        }    
                }    
   
        一般来说,在Visual   C++中使用内联汇编是为了提高速度,因此这些函数调用尽可能用C/C++写。  
   
   
  八、一个例子  
   
        下面的例子是在VS.NET(即VC7)中C语言写的。先建一个工程,将下列代码放到工程中的.c文件中编译,无需作特别的设置,即可编译通过。  

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //预处理    
        #include   <Windows.h>    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
   
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //全局变量    
        HWND   g_hWnd;    
        HINSTANCE   g_hInst;    
   
        TCHAR   szTemp[1024];    
   
        TCHAR   szAppName[]   =   "CRC32   Sample";    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
   
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //函数声明    
        DWORD   GetCRC32(const   BYTE   *pbData,   int   nSize);    
        int   WINAPI   WinMain(HINSTANCE   hInstance,   HINSTANCE   hPrevInstance,   LPSTR   lpCmdLine,   int   iCmdShow);    
        LRESULT   CALLBACK   WindowProc(HWND   hWnd,   UINT   uMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam);    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
   
   
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //主函数    
        int   WINAPI   WinMain(HINSTANCE   hInstance,   HINSTANCE   hPrevInstance,   LPSTR   lpCmdLine,   int   iCmdShow)    
        {    
                MSG   msg;    
                WNDCLASSEX   wndClassEx;    
   
                g_hInst   =   hInstance;    
   
                wndClassEx.cbSize   =   sizeof(WNDCLASSEX);    
                wndClassEx.style   =   CS_VREDRAW   |   CS_HREDRAW;    
                wndClassEx.lpfnWndProc   =   (WNDPROC)   WindowProc;    
                wndClassEx.cbClsExtra   =   0;    
                wndClassEx.cbWndExtra   =   0;    
                wndClassEx.hInstance   =   g_hInst;    
                wndClassEx.hIcon   =   LoadIcon(NULL,   IDI_APPLICATION);    
                wndClassEx.hCursor   =   LoadCursor(NULL,   IDC_ARROW);    
                wndClassEx.hbrBackground   =   (HBRUSH)   (COLOR_WINDOW);    
                wndClassEx.lpszMenuName   =   NULL;    
                wndClassEx.lpszClassName   =   szAppName;    
                wndClassEx.hIconSm   =   NULL;    
   
                RegisterClassEx(&wndClassEx);    
   
                g_hWnd   =   CreateWindowEx(0,   szAppName,   szAppName,   WS_OVERLAPPED   |   WS_CAPTION   |   WS_SYSMENU   |   WS_THICKFRAME   |   WS_MINIMIZEBOX,    
                        CW_USEDEFAULT,   CW_USEDEFAULT,   300,   70,    
                        NULL,   NULL,   g_hInst,   NULL);    
   
                ShowWindow(g_hWnd,   iCmdShow);    
                UpdateWindow(g_hWnd);    
   
                while   (GetMessage(&msg,   NULL,   0,   0))    
                {    
                        TranslateMessage(&msg);    
                        DispatchMessage(&msg);    
                }    
                return   ((int)   msg.wParam);    
        }    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
   
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //主窗口回调函数    
        LRESULT   CALLBACK   WindowProc(HWND   hWnd,   UINT   uMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM   lParam)    
        {    
                switch   (uMsg)    
                {    
                case   WM_CREATE:    
                        CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,   "EDIT",   NULL,   WS_CHILD   |   WS_VISIBLE   |   WS_BORDER   |   ES_AUTOHSCROLL   |   ES_AUTOVSCROLL   |   ES_NOHIDESEL   |   WS_OVERLAPPED,    
                                7,   12,   220,   22,    
                                hWnd,   (HMENU)1000,   g_hInst,   NULL);    
                        CreateWindowEx(0,   "BUTTON",   "&OK",   WS_CHILD   |   WS_VISIBLE   |   BS_PUSHBUTTON   |   WS_OVERLAPPED   |   BS_FLAT,    
                                244,   12,   40,   20,    
                                hWnd,   (HMENU)IDOK,   g_hInst,   NULL);    
   
                        break;    
   
                case   WM_COMMAND:    
                        switch   (LOWORD(wParam))    
                        {    
                        case   IDOK:    
                                GetDlgItemText(g_hWnd,   1000,   szTemp   +   100,   800);    
                                wsprintf(szTemp,   "当前文本框内的字符串的CRC32校验码是:   0x%lX",   GetCRC32(szTemp   +   100,   (int)strlen(szTemp   +   100)));    
                                MessageBox(g_hWnd,   szTemp,   szAppName,   MB_OK|MB_ICONINformATION);    
                        }    
                        break;    
   
                case   WM_DESTROY:    
                        PostQuitMessage(0);    
                        break;    
   
                default:    
                        return   (DefWindowProc(hWnd,   uMsg,   wParam,   lParam));    
                }    
                return   (0);    
        }    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
   
   
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
        //GetCRC32:   求字节流的CRC32校验码    
        //参数:    
        //             pbData:   指向字节流缓冲区首地址    
        //             nSize:   字节流长度    
        //    
        //返回值:    
        //             字节流的CRC32校验码    
        //    
        //这里使用查表法求CRC32校验码,这部分是参考老罗的文章《   矛与盾的较量(2)——CRC原理篇》该写的。    
        //原文的具体内容请参看:   http://www.luocong.com/articles/show_article.asp?Article_ID=15    
        //    
        //下面使用内联汇编求CRC32校验码,充分使用了CPU中的寄存器,速度和方便性都是使用C/C++所不能比拟的    
        //    
        DWORD   GetCRC32(const   BYTE   *pbData,   int   nSize)    
        {    
                DWORD   dwCRC32Table[256];    
   
                __asm       //这片内联汇编是初始化CRC32表    
                {    
                        MOV           ECX,   256    
   
        _NextTable:    
                        LEA           EAX,   [ECX-1]    
                        PUSH         ECX    
                        MOV           ECX,   8    
   
        _NextBit:    
                        SHR           EAX,   1    
                        JNC           _NotCarry    
                        XOR           EAX,   0xEDB88320    
        _NotCarry:    
                        DEC           ECX    
                        JNZ           _NextBit    
   
                        POP           ECX    
                        MOV           [dwCRC32Table   +   ECX*4   -   4],   EAX    
                        DEC           ECX    
                        JNZ           _NextTable    
                }    
   
                __asm       //下面是求CRC32校验码    
                {    
                        MOV           EAX,   -1    
                        MOV           EBX,   pbData    
                        OR             EBX,   EBX    
                        JZ             _Done    
                        MOV           ECX,   nSize    
                        OR             ECX,   ECX    
                        JZ             _Done    
   
        _NextByte:    
                        MOV           DL,   [EBX]    
   
                        XOR           DL,   AL    
                        MOVZX       EDX,   DL    
                        SHR           EAX,   8    
                        XOR           EAX,   [dwCRC32Table   +   EDX*4]    
   
                        INC           EBX    
                        LOOP         _NextByte    
        _Done:    
                        NOT           EAX    
                }    
        }    
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

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